Einheiten zu einer anderen Map bringen:
- Panzer, Flugzeuge und Helikopter können über den Highway (3 Stück in der Mitte von jeder Kartenseite) zu anderen Maps gelangen
- Züge über den Kartenrand wo die Gleisen die Karte verlassen
- Boote über den Kartenrand wo der Fluss die Karte verlässt

Treibstoffkosten für die Highwaybenutzung:
- Das Benutzen von Highways benötigt Treibstoff. Wieviel Treibstoff benötigt wird hängt vom Spritverbrauch des Fahrzeugs ab, dass den Highway benutzen soll. 20% der Menge wird der Map wo man hinfährt bei Ankunft gutgeschrieben (damit man nicht auf der Ziel-Map 0 Treibstoff hat und nichts machen kann)
Zur Benutzung des Highways wird die 10.000x Treibstoffmenge benötigt, die das Fahrzeug/Helikopter pro Sekunde verbraucht wenn es normal unterwegs ist. Also beim Willy z.B. 50.000 Treibstoff. 10.000 Treibstoff werden bei Ankunft des Willy der anderen Map gutgeschrieben.
Für Flugzeuge wird die statt 10.000x nur die 1.000x Treibstoffmenge benötigt.

Genug Militärzentralen:
- Auf der Zielmap müssen genug freie Militärpunkte sein, durch Militärzentralen können diese erweitert werden. Hat man auf mehreren Maps mehr Militärpunkte als Militärpunktemaximum so kann der Highway nicht benutzt werden. Lösung: Militärzentralen bauen

Gratis-APC:
- Wenn man auf einer Map keine Basis hat und die Basisverteidigung eines Gegners zerstört, dann erhält man einen Truppentransporter geschenkt.

Neuste Maps sind geschützt:
Highways sind zu den beiden neuesten Maps gesperrt und zu Maps die vor weniger als 7 Tagen gestartet sind.

Eine Einheit nach der anderen:
- Man muss warten bis die eine Gruppe den Highway benutzt hat und die Map verlassen hat, bis man einer weiteren Gruppe befehlen kann den Highway zu benutzen. (Das ist Absicht, damit es nicht so einfach ist andere Maps zu erobern. So hat man es einfacher seine Map vor Invasoren aus anderen Maps zu schützen)

Maps ohne Highway:
- Die Maps 1-10 verfügen über keine Highways. Hier kann man weder weg noch hin.


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